LOGIN 2020. Žaidimų panaudojimas kitaip: problemoms spręsti ir pertvarkyti tikrovę (1)

1674
2020 m. kovo 5 d. 10:19
Žaidimų panaudojimas kitaip. Ar sąvoka „žaidimai internete“ vis dar turi tik tiesioginę žaidimo prasmę? Žaidimų panaudojimas socialinėms problemoms spręsti, rinkodarai formuoti, mokytis ir t.t. Kokia yra žaidimų rinkos situacija, kaip atrodo Lietuva pasaulio kontekste? Ar naudojame daug žaidimų kompiuteriuose ir telefonuose? Apie tai Delfi tv laidoje LOGIN 2020 kalbamės su startuolio „Trys kubai“ įkurėju Dariumi Kniūkšta, „Microsoft Lietuva“ akademinio segmento vadovu Evaldu Stalioraičiu ir agentūros „BPN Lietuva“ vadovu ir Lietuvos marketingo asociacijos pirmininku Linu Šiautkuliu. Laidą veda M360 portalo redaktorė Jūratė Žuolytė.

Specialiose LOGIN 2020 laidose išgirskite paskutines technologijų ir inovacijų pasaulio naujienas iš profesionalų, prisidedančių prie progreso Lietuvoje ir pasaulyje, bei temas, kurios skambės LOGIN 2020 konferencijoje jau gegužės 28-29 dienomis.

Daugiau

Rekomenduojame

Archyvo paieškos rezultatai