W grze przenosimy się do roku 2077, aby poznać mroczny i pełen intryg świat przyszłości. Miejscem akcji jest kultowe Night City, znane doskonale fanom systemu Cyberpunk.

W Cyberpunk 2077 poznajemy wielowątkową i skomplikowaną historię, zbudowaną przy pomocy rozbudowanych dialogów, w których wielokrotnie musimy podejmować ważne decyzje. Istotne jest to, że scenarzyści unikali prostych wyborów między złem i dobrem – tutaj takie kategorie nie istnieją.

Postacie możemy rozwijać na wiele sposobów i zdobywać dziesiątki ulepszeń (w tym wszczepy i modyfikacje ciała). Ilość dostępnego wyposażenia jest olbrzymia i pokazuje stopniowy rozwój technologiczny ludzkości.

Miasto jest wypełnione narkotykami, przemocą i ubóstwem. Na ulicach jest mnóstwo ćpunów, uzależnionych od tzw. braindance, czyli taniego narkotyku pozwalającego, dzięki nagraniom doświadczać wspomnień i emocji innych ludzi. Użytkownik dzięki specjalnym ulepszeniom mózgu może braindance przesyłać bezpośrednio do swojego systemu nerwowego. To pozwala mu na przeżycie dokładnie przeżywanie tego co doświadczyły inne osoby, wliczając w to emocje, ruchy mięśni, czy też obrazy, które dana osoba wtedy widziała.

Nie znana niestety jest data premiery, choć pojawiają się głosy, jakoby gra miała być wydana w 2015 roku, to twórcy zastrzegają, że ostatecznie trafi ona do sprzedaży dopiero wtedy, kiedy będą na 100 proc. pewni co do końcowej jakości oferowanego przez nich produktu.

Tomasz Bagiński jest polskim rysownikiem, animatorem i reżyserem. Jest artystą samoukiem. Studiował architekturę na Politechnice w Warszawie, którą porzucił po trzech latach dla robienia filmów. Jego film „Katedra” był w 2002 roku nominowany do Oscara w kategorii krótki film animowany.

Jest autorem okładek do wszystkich książek Jacka Dukaja. W 2009 wyreżyserował kolejną krótkometrażową animację – Kinematograf. Poza realizacją swoich autorskich projektów pracuje nad efektami specjalnymi i animacją na potrzeby produkcji reklamowych i kinowych. Ma także na swoim koncie wiele publikacji w gazetach branżowych na całym świecie, od Stanów Zjednoczonych po Chiny i Japonię.

Postanowieniem z 24 kwietnia 2012 r. "za wybitne zasługi dla polskiej i światowej kultury, za osiągnięcia w pracy twórczej i artystycznej" został przez prezydenta Bronisława Komorowskiego odznaczony Krzyżem Kawalerskim Orderu Odrodzenia Polski.

Cyberpunk – nurt w literaturze science-fiction oraz kinematografii, który skupia się na ludziach i otaczającej ich zaawansowanej technologii komputerowej i informacyjnej, niekiedy połączony z różnego rodzaju zamieszaniem w społeczeństwie (np. stan wojenny).

Cyberpunk zdaje się być uosobieniem zasady postulowanej przez modernistów "3M – Miasto, Masa, Maszyna". Te trzy elementy składowe stanowią esencję cyberpunku. Akcja rozgrywa się najczęściej w ogromnych, przeludnionych miastach-molochach, gdzie ludzie są zdemoralizowani przez technikę, społeczeństwo jest socjodarwinistyczne, a dekadencka młodzież zażywa narkotyki i modyfikuje swe ciała, często do celów przestępczych takich jak hakerstwo, walki uliczne (-punk).

Cyberpunk koncentruje się najczęściej na mrocznej stronie wpływu technologii na człowieka. Istotnym jest połączenie człowieka z maszyną, od wspominanej cybernetyki, przez całkowicie sztuczne ciała na zwykłym uzależnieniu człowieka od techniki w podstawowych czynnościach dnia powszedniego. Regułą w tym gatunku jest występowanie korporacji i firm o niezwykle rozległych wpływach.

Source
Wszelkie informacje opublikowane na DELFI zabrania się publikować na innych portalach internetowych, w mediach papierowych lub w inny sposób rozpowszechniać bez zgody DELFI. Jeśli zgoda DELFI zostanie uzyskana, trzeba obowiązkowo podać DELFI jako źródło.
Comment Show discussion (8)